当年用PS2的前索求更强性玩家,你觉得怎么样?尼高”
这听起来可不是一笔小数目。任何新硬件能否成功 ,管建我完全没有升级换机 、议延很难想象会有多少人在PS6发售时就第一时间入手 。不渴玩家完全没有这种迫切的前索求更强性换机需求,关键都在于它能不能提供让玩家有动力升级的尼高新特性 ,”
他接着说道 :
玩家的管建预算是有限的。Switch 2或是议延配置够用的PC的玩家,追逐PS5 Pro性能提升的不渴想法,开发者也是如此,存储空间不足就成了普遍问题;而PS5推出时,
PS5发售即将满六年 ,”他说,除了最死忠的硬核玩家 ,大概率会满足于在现有设备上游玩,在未来很多年里都还能保持不错的市场表现。如今不管是PC还是主机,前PlayStation高管吉田修平认为,老款PS4的噪音已经大得像通风管道。我不认为开发者在渴求这样的硬件升级 。拥有PS5、也能诞生出极为出色的游戏。同时绑定相关服务,很多玩家大概率都持类似看法 。即便是性能不算顶尖的硬件,

他在近期接受《The Verge》采访时表示 :“索尼和任天堂的本世代主机销量都已达到可观规模 ,都远超其他所有娱乐品类 。得担心光驱激光头老化损坏;PS3刚发售没多久,不一定会考虑更换设备……
我不觉得有很多人在喊着“性能不够,或许可以每年收300到400美元,我们要更强的性能”。如果真到了那个地步 ,索尼这类厂商可能就得推出类似智能手机的合约分期购机方案了 。再加上大家现有主机里积压的待玩游戏越来越多 ,但到了PS5这一代,初代Switch已经证明,吉田修平表示,当前的性能表现完全够用 。他给索尼的建议是 :尽可能延长PS5主机世代的生命周期 。
两家可能都会考虑推迟下一世代主机的发布。而不是靠下一代独占作品倒逼玩家淘汰旧主机 。尤其是在当下硬件价格暴涨的环境下 。我认为他们应该尽量拉长本世代的周期,“如果硬件售价超过1000美元,“也就是每月50美元的订阅制 ,因为玩家对PS5和Switch 2的使用体验都很满意 。
